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編者按:《哪吒》《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》《黑神話:悟空》...中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入優(yōu)秀作品頻繁的“黃金時(shí)代”,誕生了一批代表性城市。本報(bào)今天推出 “中國(guó)城市動(dòng)漫風(fēng)景線”系列報(bào)道展示了不同城市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)和成果。
編輯《證券時(shí)報(bào)》 吳志
“不斷鞏固杭州在國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的地位,使杭州真正成為‘中國(guó)動(dòng)漫之都’”。2005年12月7日,杭州發(fā)布的《杭州動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2006-2010年)》(以下簡(jiǎn)稱《規(guī)劃》)明確規(guī)定,杭州應(yīng)成為“動(dòng)漫之都”。
當(dāng)時(shí),杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段。在規(guī)劃的指導(dǎo)下,在過(guò)去的20年里,杭州不斷迭代動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)的鼓勵(lì)和支持政策,杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)逐漸實(shí)現(xiàn)了從小到大、從大到強(qiáng)的跨越式發(fā)展。
杭州影視劇協(xié)會(huì)會(huì)員、錢塘區(qū)動(dòng)畫藝術(shù)協(xié)會(huì)會(huì)員李毅告訴《證券時(shí)報(bào)》編輯:“在過(guò)去的20年里,杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和杭州城市建設(shè)一樣‘芝麻開花’,涌現(xiàn)出大量知名的動(dòng)畫游戲企業(yè)。
20年打造“動(dòng)漫之都”
2024年盛夏,3A游戲《黑神話:悟空》風(fēng)靡全球,其創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)是杭州游科互動(dòng)技術(shù)。如今,杭州游科互動(dòng)技術(shù)與宇樹技術(shù)DeepSeek、群核科技被統(tǒng)稱為杭州“六小龍”,成為杭州最美麗的城市名片。
《黑神話:悟空》的誕生并非偶然。杭州推出了大量支持和鼓勵(lì)動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的配套政策,與打造“動(dòng)畫之都”的戰(zhàn)略目標(biāo)相匹配,并不斷細(xì)化、深化、實(shí)施和迭代。
杭州師范大學(xué)文化創(chuàng)意與傳媒學(xué)院動(dòng)畫系主任、副教授陳孟偉告訴《證券時(shí)報(bào)》編輯:“近年來(lái),杭州在動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域表現(xiàn)出了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,其背后的關(guān)鍵在于政策和服務(wù)的雙重祝福?!薄?/p>
“在過(guò)去的20年里,杭州已經(jīng)迭代推出了六輪動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)政策,并繼續(xù)增加對(duì)高質(zhì)量文化產(chǎn)品創(chuàng)作的支持?!标惷蟼ソ榻B,杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)政策主要涵蓋兩個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域:財(cái)政資金支持和產(chǎn)業(yè)集聚平臺(tái)建設(shè)。
在財(cái)政支持方面,杭州設(shè)立了動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金等專項(xiàng)產(chǎn)業(yè)基金,獎(jiǎng)勵(lì)央視、省級(jí)電視臺(tái)原創(chuàng)動(dòng)畫、“金猴獎(jiǎng)”等活動(dòng)獲獎(jiǎng)作品,獎(jiǎng)勵(lì)成功批準(zhǔn)游戲版本號(hào)、開展技術(shù)研發(fā)的企業(yè)。
“在產(chǎn)業(yè)集聚平臺(tái)建設(shè)方面,杭州建設(shè)白馬湖生態(tài)創(chuàng)意城市、中國(guó)動(dòng)畫博物館、江文化創(chuàng)意園區(qū)等核心載體,通過(guò)租金減免、稅收優(yōu)惠政策吸引企業(yè),借助“國(guó)家品牌”平臺(tái)中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié),為動(dòng)畫游戲企業(yè)提供展示、交易和知識(shí)產(chǎn)權(quán)孵化服務(wù)?!标惷蟼フf(shuō)。
以財(cái)政支持政策為例。據(jù)《證券時(shí)報(bào)》編輯整理,2005年杭州在相關(guān)文件中明確提出,自當(dāng)年以來(lái),動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金設(shè)立5000萬(wàn)元,用于動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)的獎(jiǎng)勵(lì)、補(bǔ)貼和貼現(xiàn)利息。自2010年以來(lái),杭州同級(jí)財(cái)政安排動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金7000萬(wàn)元。
2022年,杭州發(fā)布了第六輪產(chǎn)業(yè)政策《關(guān)于促進(jìn)新時(shí)代杭州動(dòng)畫游戲和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)發(fā)展的若干意見》。實(shí)施細(xì)則明確了支持范圍和標(biāo)準(zhǔn),如在全國(guó)電影院上映的動(dòng)畫電影,累計(jì)票房支持50萬(wàn)元;支持200萬(wàn)元1億元;支持1000萬(wàn)元以上。
多年的投入結(jié)出了豐碩的“果實(shí)”。
根據(jù)杭州市投資促進(jìn)局公布的數(shù)據(jù),2023年,杭州市數(shù)字文化企業(yè)收入8064億元,同比增長(zhǎng)18%。其中,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年收入超過(guò)500億元,杭州動(dòng)漫游戲企業(yè)267家,員工1萬(wàn)余人。
為企業(yè)的發(fā)展增添一把火
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最終取決于作品。近年來(lái),杭州誕生了大量受歡迎的動(dòng)畫游戲作品。
2023年,動(dòng)畫電影《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》票房超過(guò)18億元,入選杭州動(dòng)畫游戲優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,獲得2022年專項(xiàng)資金支持。
2024年熱門游戲《黑神話:悟空》也獲得了2022年杭州動(dòng)畫游戲?qū)m?xiàng)資金支持?!昂贾莸倪@些政策為黑神話:悟空等項(xiàng)目提供了重要的財(cái)政支持和政策指導(dǎo),大大減輕了企業(yè)負(fù)擔(dān),讓企業(yè)安心專注于產(chǎn)品研發(fā)?!标惷蟼フf(shuō)。
和杭州游科互動(dòng)技術(shù)一樣,也有大量的動(dòng)漫游戲企業(yè)從相關(guān)政策中受益。杭州白露影視文化傳媒有限公司是成立于2023年的原創(chuàng)動(dòng)漫企業(yè)之一。
白露影視商務(wù)總監(jiān)曹茂武告訴《證券時(shí)報(bào)》,公司成立后獲得了三年租金減免政策;公司作為杭州本土企業(yè)參加中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié),有相應(yīng)的展位費(fèi)用;公司作品申報(bào)相應(yīng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán),也可以得到相關(guān)部門的一站式服務(wù)幫助。
曹茂武說(shuō):“杭州的相關(guān)政策平等對(duì)待。作為初創(chuàng)企業(yè),我們也可以得到與知名企業(yè)相同的支持和鼓勵(lì)。這些政策具體細(xì)致,對(duì)企業(yè)的發(fā)展有很大幫助。”。
崇卓文化是一家從事動(dòng)畫、漫畫和游戲業(yè)務(wù)的初創(chuàng)企業(yè)。崇卓文化創(chuàng)始人任澤輝向《證券時(shí)報(bào)》編輯介紹,公司在創(chuàng)業(yè)前三年獲得了政府租金補(bǔ)貼和各項(xiàng)專項(xiàng)資金支持?!拔覀兌枷硎芄珗@政策、地區(qū)政策和城市政策”。
任澤輝介紹,在杭州文化創(chuàng)意支持會(huì)議路演結(jié)束后,公司的兩部原創(chuàng)漫畫《成為國(guó)王的男人》和《奇跡的寒冷》分別獲得了20萬(wàn)元的財(cái)政支持?!睂?duì)我們來(lái)說(shuō),真正的財(cái)政支持讓我們更加關(guān)注研發(fā),更好地完善項(xiàng)目,有更多的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)?!?/p>
A股公司凱英網(wǎng)絡(luò)在杭州有多個(gè)從事動(dòng)畫和游戲相關(guān)業(yè)務(wù)的主體,凱英網(wǎng)絡(luò)的《百工靈》、杭州凱英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司副總經(jīng)理陳倩倩告訴《證券時(shí)報(bào)》編輯:“自項(xiàng)目成立以來(lái),我們的“百工靈”項(xiàng)目一直感受到各級(jí)政府的大力支持和幫助。”。
“在項(xiàng)目推廣過(guò)程中,“百工靈”小說(shuō)得到了浙江省文化藝術(shù)發(fā)展基金的支持;“百工靈”IP孵化項(xiàng)目得益于杭州市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)資金的支持;“百工靈”動(dòng)畫得到了余杭區(qū)文化藝術(shù)發(fā)展基金的資金支持。這些真正的財(cái)政支持為項(xiàng)目的順利進(jìn)行提供了良好的保障,也給了我們堅(jiān)持長(zhǎng)期IP運(yùn)營(yíng)的信心?!标愘毁徽f(shuō)。
杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)的高度集聚也為凱英網(wǎng)絡(luò)的IP開發(fā)提供了便利。目前,百工靈IP已與部分消費(fèi)品牌、景區(qū)、超市等合作。從實(shí)體產(chǎn)品的生產(chǎn)到銷售渠道的擴(kuò)大,每個(gè)環(huán)節(jié)都離不開上下游企業(yè)的支持。
“杭州完善的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈大大降低了項(xiàng)目的溝通成本。在產(chǎn)品開發(fā)過(guò)程中,我們可以快速找到合適的合作伙伴,有效滿足需求,確保項(xiàng)目順利進(jìn)行;在業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)方面,與上下游企業(yè)的密切合作也使我們的資源整合更加順暢,有效提高了運(yùn)營(yíng)效率。”陳倩倩說(shuō)。
創(chuàng)新土壤結(jié)出文創(chuàng)碩果
事實(shí)上,促進(jìn)杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素有很多。除了不斷更新迭代的鼓勵(lì)和支持政策外,受訪企業(yè)還經(jīng)常提到杭州大量的人才儲(chǔ)備、高度發(fā)達(dá)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)以及良好的商業(yè)環(huán)境。
“杭州擁有浙江大學(xué)、杭州師范大學(xué)、中國(guó)美術(shù)學(xué)院、浙江傳媒學(xué)院等眾多知名大學(xué)。這些大學(xué)培養(yǎng)了大量?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)人才,為杭州產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的支持。人才的聚集不僅提高了行業(yè)的生產(chǎn)效率,而且激發(fā)了創(chuàng)新活力,進(jìn)一步增強(qiáng)了杭州在動(dòng)畫游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。”陳倩倩說(shuō)。
以阿里巴巴、網(wǎng)易為代表的互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)的存在,為杭州動(dòng)漫游戲企業(yè)提供了技術(shù)支持。
根據(jù)公開信息,由杭州企業(yè)追光動(dòng)畫創(chuàng)作的電影《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》中大量造型、場(chǎng)景、道具的云渲染服務(wù)均由阿里云提供;此前,44%的追光動(dòng)畫作品《新神榜:楊戩》的渲染也在阿里云的云中完成。
大力支持政策、深厚的人才儲(chǔ)備和良好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,加上多年來(lái)建設(shè)的中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié)等重要渠道和平臺(tái),杭州為動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)培育了創(chuàng)新發(fā)展的土壤。在過(guò)去的幾年里,《黑神話:悟空》在杭州的創(chuàng)新土壤上取得了豐碩的成果。
陳孟偉告訴編輯,杭州的成功密碼在于構(gòu)建“文化基因庫(kù)-技術(shù)工具鏈-產(chǎn)業(yè)合作網(wǎng)絡(luò)”的三維生態(tài),這種模式正在催生更多的“新物種”。
回到20年前。2005年初夏,首屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié)在杭州舉行;2006年,中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié)將永久落戶杭州。如今,經(jīng)過(guò)20年歷史的中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié)已成為中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的盛會(huì),每年都吸引著大量動(dòng)畫企業(yè)和動(dòng)畫愛好者聚集在杭州。
近年來(lái),《證券時(shí)報(bào)》的編輯參加了許多中國(guó)國(guó)際動(dòng)畫節(jié)。用業(yè)內(nèi)人士的話說(shuō),杭州在每個(gè)動(dòng)畫節(jié)前后都有更多的活力??梢哉f(shuō),動(dòng)畫節(jié)見證了杭州動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,也生動(dòng)地解釋了動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)促進(jìn)城市發(fā)展的意義。
“發(fā)展動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)是城市促進(jìn)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型、塑造文化品牌、激發(fā)創(chuàng)新活力的戰(zhàn)略選擇,其價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)簡(jiǎn)單的產(chǎn)業(yè)范疇。”陳孟偉認(rèn)為,動(dòng)畫游戲產(chǎn)業(yè)正在重建杭州的空間形式和精神氣質(zhì),幫助杭州打造獨(dú)特的城市名片,為城市的全面發(fā)展注入新的活力和動(dòng)力。
2022年11月,杭州在《關(guān)于促進(jìn)新時(shí)代杭州動(dòng)漫游戲和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)發(fā)展的若干意見》中提出,到2025年,杭州動(dòng)漫游戲和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)深度融合、相互促進(jìn)、相互促進(jìn)的生動(dòng)局面將初步建成國(guó)際動(dòng)漫之都和著名的電子競(jìng)技城市,全市動(dòng)漫游戲和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)年總收入超過(guò)600億元。如今,杭州越來(lái)越接近這一目標(biāo)。
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